「KDOI-05」简单的有限网格问题
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题目描述
小 S 在玩一款小游戏。游戏中会有一个 的棋盘,其中 个位置上有星星。初始有一个捕捉器,在 位置。每次操作,你可以将捕捉器移动到同行或同列的某个位置,使得新位置与原位置不同且必须保证新位置 满足 ,。捕捉器会捕捉 到 路径上所有的星星。一个星星被捕捉后将会消失。
游戏的目标是在恰好两步内获得尽可能多的星星,然而小 S 不会玩,于是每次就会随意挑选一个可以移动到的新位置进行移动。对于 种小 S 的不同移动方案,求捕捉到的星星数量之和,答案对 取模。
输入格式
第一行三个正整数 ,表示棋盘大小与星星个数。
第二行两个正整数 ,表示捕捉器初始位置。
接下来 行,每行两个正整数,表示每颗星星所在的位置 。每个位置上可以有多颗星星。
输出格式
一行,一个非负整数,表示对于 种小 S 的不同移动方案,他能捕捉到的星星数量之和,对 取模。
样例
3 3 4
2 2
1 1
1 2
1 3
3 1
11
样例 1 解释
网格图中,一种合法的移动捕捉器的方案是:
在该方案中,可以捕捉到位置在 和 的各 颗星星。
5 8 9
2 7
1 7
2 2
4 7
4 5
4 7
2 8
5 2
1 7
1 7
153
数据范围
本题采用捆绑测试。
子任务编号 | 分值 | ||
---|---|---|---|
对于 的数据,,,,,。
【MX-X1】梦熊周赛 · 未来组 1 &「KDOI」Round 5
- 状态
- 已结束
- 规则
- IOI
- 题目
- 6
- 开始于
- 2024-7-7 14:00
- 结束于
- 2024-7-7 18:30
- 持续时间
- 4.5 小时
- 主持人
- 参赛人数
- 285