2 条题解
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题解 Xor-Forces
本题解为 Xor-Forces 的官方题解。
解法一:我会暴力(子任务一,期望得分 分)
按题意模拟即可。
时间复杂度 ,空间复杂度 。
解法二:我会线段树(子任务二,期望得分 分)
没有修改操作,就是查询区间颜色段数量,线段树每个节点维护左端点颜色、右端点颜色、颜色段数量即可。
时间复杂度 ,空间复杂度 。
解法三:我会预处理(子任务三,期望得分 分)
我们发现不管如何进行操作,数列都只有 种,分别是 ()。我们记 的颜色段个数为 ,问题转化为求出所有 。
直接做还是 的,但是我们可以递推。我们可以暴力求出 ,假设我们已经求出了 ,接下来我们要求 。
我们设 为 的二进制最高位,尝试由 推出 。考虑 的变化,其实就是按照下标比 高的位的异同分为 组,则这次操作就是将每组内下标的 的这一位为 的元素放在为 的元素前面,可能影响 的只有每组正中间的断点以及两组中间的连接处,共 个。
我们令 ,然后枚举这 个可能影响答案的位置,计算答案的变化量即可。
其实是个类似于格雷码的 trick。
时间复杂度 ,空间复杂度 。
解法四:我会离线(子任务四,期望得分 分)
这次是区间询问,无法像「子任务三」一样预处理,但是可以离线,因此考虑按照下标异或的 将所有询问分类。
分类后,对于每一类询问,是不带修改的,这部分和「子任务二」是一样的,我们可以简单地线段树来做。问题转化成了如何快速地执行下标异或操作。
由于 ,线段树其实相当于一棵 01trie。「解法三」告诉我们:在下标 一个 的幂时,数列的变化相当于是交换了一层线段树节点的左右子树,这个线段树是支持的。
可以继续使用类似于格雷码的维护技巧,使得相邻两个异或的 只有一个二进制位不同,使用线段树维护求解即可。
时间复杂度 ,空间复杂度 。
解法五:我依然会线段树(正解,期望得分 分)
这个解法的难点可能在于发现暴力是正确的(?)。
转化一下操作,也就是:
给定 ,求 $a_{l\oplus x},a_{(l+1)\oplus x},\cdots,a_{r\oplus x}$ 的颜色段数量。
接着考虑如何使用线段树维护它。
在「解法四」中我们说过,这棵线段树相当于一棵 01trie,因此我们知道一个节点代表的下标区间,一定是二进制高位已经确定,低位随便取的状态。于是我们不妨对于每一种取值都维护一个答案。
考虑向上合并两个节点信息的过程,我们记 为节点 的左右儿子。现在希望求节点 在下标异或 时的答案,怎么求?
- 记 去掉最高位的结果为 。请注意这里是用的 01trie 的理解方式,因此 是定长二进制串,包含前导零,与前文意义略有不同。
- 若 的最高位为 ,则合并 在 处的答案和 在 处的答案即可。
- 若 的最高位为 ,则合并 在 处的答案和 在 处的答案即可。
最后是区间查询操作:
- 若查询区间完全包含于节点代表的区间,返回对应 的答案即可。
- 若 的最高位为 ,则没啥特殊的,正常查询即可。
- 若 的最高位为 ,则查询到这里后需要交换左右子树,我们算出在右子树和左子树对应的查询区间,继续查询即可。
时间复杂度 ,空间复杂度 。
//By: OIer rui_er #include <bits/stdc++.h> #define rep(x, y, z) for(int x = (y); x <= (z); ++x) #define per(x, y, z) for(int x = (y); x >= (z); --x) #define debug(format...) fprintf(stderr, format) #define fileIO(s) do {freopen(s".in", "r", stdin); freopen(s".out", "w", stdout);} while(false) #define endl '\n' using namespace std; typedef long long ll; mt19937 rnd(std::chrono::duration_cast<std::chrono::nanoseconds>(std::chrono::system_clock::now().time_since_epoch()).count()); int randint(int L, int R) { uniform_int_distribution<int> dist(L, R); return dist(rnd); } template<typename T> void chkmin(T& x, T y) {if(x > y) x = y;} template<typename T> void chkmax(T& x, T y) {if(x < y) x = y;} template<int mod> inline unsigned int down(unsigned int x) { return x >= mod ? x - mod : x; } template<int mod> struct Modint { unsigned int x; Modint() = default; Modint(unsigned int x) : x(x) {} friend istream& operator>>(istream& in, Modint& a) {return in >> a.x;} friend ostream& operator<<(ostream& out, Modint a) {return out << a.x;} friend Modint operator+(Modint a, Modint b) {return down<mod>(a.x + b.x);} friend Modint operator-(Modint a, Modint b) {return down<mod>(a.x - b.x + mod);} friend Modint operator*(Modint a, Modint b) {return 1ULL * a.x * b.x % mod;} friend Modint operator/(Modint a, Modint b) {return a * ~b;} friend Modint operator^(Modint a, int b) {Modint ans = 1; for(; b; b >>= 1, a *= a) if(b & 1) ans *= a; return ans;} friend Modint operator~(Modint a) {return a ^ (mod - 2);} friend Modint operator-(Modint a) {return down<mod>(mod - a.x);} friend Modint& operator+=(Modint& a, Modint b) {return a = a + b;} friend Modint& operator-=(Modint& a, Modint b) {return a = a - b;} friend Modint& operator*=(Modint& a, Modint b) {return a = a * b;} friend Modint& operator/=(Modint& a, Modint b) {return a = a / b;} friend Modint& operator^=(Modint& a, int b) {return a = a ^ b;} friend Modint& operator++(Modint& a) {return a += 1;} friend Modint operator++(Modint& a, int) {Modint x = a; a += 1; return x;} friend Modint& operator--(Modint& a) {return a -= 1;} friend Modint operator--(Modint& a, int) {Modint x = a; a -= 1; return x;} friend bool operator==(Modint a, Modint b) {return a.x == b.x;} friend bool operator!=(Modint a, Modint b) {return !(a == b);} }; const int N = 1 << 18 | 5; int T, k, n, m, a[N], now, lst; struct Node { int l, r, cnt; Node(int a = 0, int b = 0, int c = 0) : l(a), r(b), cnt(c) {} friend bool operator==(const Node& u, const Node& v) { return u.l == v.l && u.r == v.r && u.cnt == v.cnt; } friend Node operator+(const Node& u, const Node& v) { if(u == Node()) return v; if(v == Node()) return u; return Node(u.l, v.r, u.cnt + v.cnt - (u.r == v.l)); } }; struct SegTree { vector<Node> t[N << 2]; #define lc(u) (u << 1) #define rc(u) (u << 1 | 1) void build(int* a, int u, int l, int r) { int len = r - l + 1; t[u].resize(len); if(l == r) { t[u][0] = Node(a[l], a[r], 1); return; } int mid = (l + r) >> 1; build(a, lc(u), l, mid); build(a, rc(u), mid + 1, r); rep(i, 0, len - 1) { if(i < (len >> 1)) t[u][i] = t[lc(u)][i] + t[rc(u)][i]; else t[u][i] = t[rc(u)][i ^ (len >> 1)] + t[lc(u)][i ^ (len >> 1)]; } } Node query(int u, int l, int r, int ql, int qr, int qx, int pos) { if(qr < l || r < ql || qr < ql) return Node(); if(ql <= l && r <= qr) { if(l == r) return t[u][0]; else return t[u][qx & ((1 << (pos + 1)) - 1)]; } int mid = (l + r) >> 1; if(!((qx >> pos) & 1)) { return query(lc(u), l, mid, ql, qr, qx, pos - 1) + query(rc(u), mid + 1, r, ql, qr, qx, pos - 1); } else { int ql1 = ql, qr1 = min(mid, qr), ql2 = max(mid + 1, ql), qr2 = qr; return query(rc(u), mid + 1, r, mid + 1 + ql1 - l, mid + 1 + qr1 - l, qx, pos - 1) + query(lc(u), l, mid, l + ql2 - (mid + 1), l + qr2 - (mid + 1), qx, pos - 1); } } }sgt; int main() { ios::sync_with_stdio(false); cin.tie(0); cout.tie(0); cin >> T >> k >> m; n = 1 << k; rep(i, 0, n - 1) cin >> a[i]; sgt.build(a, 1, 0, n - 1); while(m--) { int op; cin >> op; if(op == 1) { int x; cin >> x; x ^= T * lst; now ^= x; } else { int x, y; cin >> x >> y; x ^= T * lst; y ^= T * lst; if(x > y) swap(x, y); cout << (lst = sgt.query(1, 0, n - 1, x, y, now, k - 1).cnt) << endl; } } return 0; }
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